关于这款游戏
战略司令部回来了,这次它给你带来了大战!重温这场重大冲突,从 1914 年的开场镜头到最后的攻势。从佛兰德斯的血腥战场到东部的全面推进,意大利、巴尔干半岛和中东的战斗,《战略司令部:第一次世界大战》涵盖了战争的所有主要方面和战场。
通过外交和政治阴谋削弱敌人的抵抗意志,同时动员你的部队并开发新的技术和发动战争的方式。从坦克到飞机,从潜艇到航空母舰,这场战争见证了大量新武器的涌现,所有这些都可供您研究和部署。
《战略司令部:第一次世界大战》使用与他们最近基于六角形的二战大战略游戏相同的升级引擎,让您享受 20 世纪第一次大冲突双方指挥官面临的挑战。
从公海舰队到阿拉伯的劳伦斯、俄国革命和齐默尔曼电报,这场战争将通过战略独创性和武力来赢得。德国入侵法国能否通过比利时全面推进巴黎?海上封锁能打败同盟国吗?俄罗斯会屈服于革命吗?所有这些问题以及更多问题都是你要回答的。
法国、意大利、俄罗斯、塞尔维亚、英国和美国将在我们的旗舰战役中与德国、奥匈帝国和奥斯曼帝国对峙。许多其他国家可能会参战,例如比利时、希腊、葡萄牙和罗马尼亚。当然,不要忘记大英帝国对协约国战争的巨大贡献。
单位 添加了新的单位
类型,包括澳新军团、殖民军团和山地军团。
单位能够移动和巩固,战壕可以通过研究堑壕战来改善。
可以布设海军水雷来保护你的海上航道,或者阻碍对手的海上航道。
侦察轰炸机将履行其发现炮兵的历史角色。
战役 三场战役
:1914 年号召战争、1914 年三国同盟(意大利加入同盟国)和 1917 年国家命运。
• 友谊赛可以设置为AI控制,这个选择可以在游戏中随时调整。如果您愿意
,您甚至可以切换阵营 • 游戏可以通过带有挑战大厅的 PBEM++ 多人游戏服务器进行,并且可以无缝发送/接收回合
• 战争在欧洲、北非、中东和大西洋的每十六进制 20 英里地图上进行,正如我们最近的二战所见: 欧洲战争发布,但有一些适合第一次世界大战的特殊修改,例如增加伊普尔和加里波利
• 胜利将需要开发新的军事学说,以提高指挥官的能力、部队的战斗力,甚至部署坦克和战斗机
等新技术的能力
• 您可以最小化“决策”框,以在响应之前检查地图并评估情况对任何决定都有额外的注释,提供其历史背景和建议
• 增强的战争迷雾清楚地显示了你的单位的发现范围
的极限 • 动态移动允许没有用完所有行动点数的单位被取消选择,并在以后再次重新选择,使你的行动计划变得更加容易。
• 海军巡航允许您在更长的距离
上快速移动您的海军单位
• 海军单位只能分阶段加固,防止在重大损坏后立即修复。
第一次世界大战特色
• 这是我们第一款使用六边形的第一次世界大战游戏。
• 法国、意大利、俄罗斯、塞尔维亚、英国和美国将在我们的旗舰战役中与德国、奥匈帝国和奥斯曼帝国对决。
• 许多其他国家可能会参战,例如比利时、希腊、葡萄牙和罗马尼亚。当然,不要忘记大英帝国对协约国战争的巨大贡献。
• 增加了新的单位类型,包括澳新军团、山地军团和对地攻击机。
• 新的运动和巩固能力,与我们的动态运动模型相关联。这使玩家可以在进攻时更有效地攻击无人区。
• 可以布设海军水雷来保护你的海上航道,或阻碍对手的航道。
• 德国对超限空战的使用已经过全面改革。
• 侦察轰炸机将履行其为炮兵发现的历史角色。
第一次世界大战战役
• 1914 年号召 • 1914 年三国同盟(意大利加入同盟国)
• 1914 年巴黎进军 • 1917 年国家命运 • 1918 年鲁登道夫攻势
特点
– 5 次战役(1914 年号召战争、1914 年三国同盟(意大利加入同盟国)、1914 年巴黎
进军、1917 年国家命运和 1918 年
鲁登道夫进攻
– 添加了新的单位类型,包括澳新军团、殖民军团和山地军团 – 增强的战争迷雾清楚地显示了你单位的发现范围
的极限 – 侦察轰炸机提供有关敌方阵地的信息将提高你的火炮效果 – 可以布设海军水雷来破坏敌人的船只
– 单位能够移动和巩固,战壕可以通过研究堑壕战来改善
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