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基本信息

游戏分类:恐怖冒险
游戏标签:僵尸 后未日 建造 探索 生存
语言版本:中文 英文

游戏介绍

关于这款游戏

光影效果不错,当然对于高级显卡(20XX 30XX 40xx)的渲染能力效果不错,10xx的渲染能力较差,但是勉强能带动低配版游戏这是个优点

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冷兵器作战只要不对准准心就无法击中目标,非常的真实,现实世界也是如此,热武器的枪械配件不错,消音也符合现实世界分贝,且跟随人物呼吸枪口缓速移动,这里提个建议:按住shift按键最多支持屏息5秒来瞄准,否则会喘气,连续多次屏息会导致休克等正常生理反应(但不限于晕厥、休克、口渴、碳水下降等负面状态)

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天气变化,该游戏有四季和温度变化交错,有雷雨天、沙尘暴、雪天、小雨体现了世界的丰富度,但是我发现了一个奇怪的天数,当我设置一年80天的设定时,第32天下了雨之后温度来到了-12°C非常的奇怪,据我所知只有阿姆斯特丹的希尔弗瑟姆夏天可以达到-12°C,也不知道是不是你们设计环节出了BUG还是怎样。

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这里给天气系统提一点建议:如果大量砍树则会造成天气系统出现更为恶劣的天气,为砍了全图1/10、1/5、1/3、1/2、全部的树时设定一个阈值,天气会愈发恶劣,甚至到了暗无天日,直至树木重新生长(或许是为了宣传环境保护的目标?XD这只是我的突发奇想当然也可以无视)当然我还有第二点建议,比如秋天会卷起地上的垃圾来一场沙尘龙卷风,来一场刺激的逃生之旅?海龙卷也不错,毕竟我仔细观察过海面和沙滩衔接的那一片似乎是静止的(贴图)

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建筑系统,优点是很真实,满足了自由的建筑需求,缺点是没有圆形、三角、半块的地基、栏杆、转角楼梯、转角栏杆、地板(天花板),且吸附时必须保持与建筑点45°角才能吸附,建议是增加上述形状基础建筑,关于家具上的建议,如果是UE5我当然希望表现力非常的强

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比如可互动的抽水马桶(可提供如厕毕竟吃了东西不如厕是否不合理?XD)、落地灯(实用)、落地窗(实用)、绿色盆栽、绿篱(一种长、短、球形围墙是用树叶做的)、等离子电视机、空调(实用)、现代壁炉(实用)、浴缸、泳池、书架(实用)、武器架(实用)、衣柜(实用)、床头柜(实用),其实我本人很希望可以有油漆和金属字牌(类似七日杀给墙壁上色和打上门牌号,目前的门牌并不可以改变字体颜色且文字相当小,当我建造更大的家就看不清字牌的字了)

系统需求

最低配置:

    • 操作系统: Windows 10+ (64 bit)
    • 处理器: Intel Core i5-2400/AMD FX-8320
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GTX 970 4GB
    • DirectX 版本: 12
    • 存储空间: 需要 30 GB 可用空间
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